jueves, 28 de noviembre de 2013
jueves, 14 de noviembre de 2013
INSUMOS GENERICOS Y ORIGINALES
El insumo es todo aquello
disponible para el uso y el desarrollo de la vida humana, desde lo que
encontramos en la naturaleza, hasta lo que creamos nosotros mismos, es decir la
materia prima de una cosa.
En general los insumos pierden sus propiedades y características para
transformarse y formar parte del producto final.
Para el caso de servicios de salud a los recursos de entrada al proceso
cuyo flujo de salida es el servicio entregado.
Es el material inicial (materia prima, subproducto) que se incorpora al
proceso para satisfacer necesidades como comer, correr y hacer necesidades.
Tipos
de insumos
Existen formas de clasificarlos. Básicamente a los insumos podemos
dividir en dos tipos: 'Trabajo (o mano
de obra) y capital'. Este capital es el que se conoce como capital
"físico o productivo" (maquinaria, equipo, instalaciones, tecnología
en general), que es distinto al capital "financiero" (líquido).
Por lo general los insumos se miden en "flujos", en lugar de
"niveles" (stocks). Los insumos para su análisis pueden ser
considerados también como insumos fijos
o insumos variables. Si el
insumo trabajo es fijo entonces se considerará variable el capital, y si se
considera el insumo capital como fijo, entonces el trabajo sería el insumo
variable.
El tóner (del
inglés tóner), también denominado tinta seca por analogía
funcional con la tinta, es un polvo fino, normalmente de color negro, que se
deposita en el papel que se pretende imprimir por medio de atracción
electrostática o magneto grafía. Una vez adherido
el pigmento, este se fija en el papel por medio de presión y calor adecuados.
Debido a que en
el proceso no intervienen diluyentes, originalmente se le ha denominado xerografía,
del griego xeros que significa «seco».
Memorias: En informática,
la memoria (también llamada almacenamiento) se refiere a parte de los
componentes que integran una computadora. Son dispositivos que retienen datos informáticos durante
algún intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una de las
principales funciones de la computación moderna, la retención o almacenamiento
de información. Es uno de los componentes fundamentales de todas las
computadoras modernas que, acoplados a una unidad central de procesamiento
(CPU por su sigla en inglés, central processing unit), implementa lo
fundamental del modelo de computadora de Arquitectura de von Neumann, usado desde
los años 1940.
En la actualidad, memoria
suele referirse a una forma de almacenamiento de estado sólido conocido como memoria RAM (memoria de acceso aleatorio,
RAM por sus siglas en inglés random access memory) y otras veces se refiere a
otras formas de almacenamiento rápido pero temporal. De forma similar, se
refiere a formas de almacenamiento masivo como discos
ópticos y tipos de almacenamiento magnético
como discos duros
y otros tipos de almacenamiento más lentos que las memorias RAM, pero de
naturaleza más permanente. Estas distinciones contemporáneas son de ayuda
porque son fundamentales para la arquitectura de computadores en general.
Mouse: El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs] en esa lengua) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora en América o computador en España. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz
Teclado: En informática,
un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en
parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una
disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la
interacción a través de los teclados al estilo teletipo
se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado
tiene entre 99 y 147 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:
- Bloque de funciones: va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de
cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al
programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar
la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.
- Bloque alfanumérico: está ubicado en la parte inferior del bloque
de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto
organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas
especiales.
- Bloque especial: está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico,
contiene algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq de desplazamiento,
pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePág, AvPág, y las flechas
direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro
direcciones.
- Bloque numérico: está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. Además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, resta −, multiplicación * y división /; también contiene una tecla de Intro o Enter.
Bocinas: Se denomina bocina a un instrumento compuesto de una pera de goma y una
trompeta
unidos. Al presionar la pera, el aire sale por la trompeta, creando sonido.
Antiguamente se usaba en los automóviles
como señal acústica,
pero ahora ha sido sustituido por un elemento accionado por energía eléctrica.
Monitor: El monitor de ordenador es un
dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información
al usuario.
Cables de luz o conexión: Se llama cable a un conductor (generalmente cobre) o conjunto de ellos
generalmente recubierto de un material aislante o protector, si bien también se
usa el nombre de cable para transmisores de luz (cable de fibra óptica) o esfuerzo mecánico
(cable mecánico).
Papel: El papel es un material constituido por una delgada lámina elaborada a partir de pulpa de celulosa, una pasta de fibras vegetales molidas suspendidas en agua, generalmente blanqueada, y posteriormente secada y endurecida, a la que normalmente se le añaden sustancias como polipropileno o polietileno con el fin de proporcionarle características especiales. Las fibras que lo componen están aglutinadas mediante enlaces por puente de hidrógeno. También se denomina papel, hoja, o folio, a un pliego individual o recorte de este material.
Manejo- Usar el quipo adecuadamente y correctamente
Compatibilidad-Que sean compatibles con ciertas marcas
Durabilidad-Cuanto tiempo podría durar el equipo
FORMATOS DE REPORTES
REPORTES DE DAÑOS Y PERDIDAS DENTRO DEL EQUIPO DE COMPUTO, REALIZADO POR LOS ALUMNOS DE 3 "A" DE LA ESCUELA PREPARATORIA COBAEJ EMSAD 28 DEL JOSEFINO DE ALLENDE.
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